구체적인객체

객체지향에서 더 나가아 클래스, 인스턴트 그리고 객체를 알아보자 1. 메소드 만들기 만일, 메소드가 없다면 아래 간단한 예제를 보자. 위에 두가지 로직에서는 ' x + y " 라는 구조와 " +" 가 반복되고 있다. 위에 로직같이 간단한 로직이라면 금방 작성을 하지만, 만일 어려운 로직이라고 가정했을때 좀 더 편한 방법으로 진행하기 위해서 메소드를 사용할 수 있다. 즉 중복을 제거한다는 것이다. refactoring (리펙토링) 기존에 있는 코드와 동일하게 동작하지만 코드의 내용을 개선해서 보다 효율적으로 만든 행위 sum이라는 메소드를 만들었다. 이렇게 하게 되면 기존에 비해 어떤 것이 개선이 되었는가 ? ① System.out.println(left+right); 만 바꾸면 sum (10 , 20)을..
박도비
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