접근제한자

· ON/JAVA
이전 내용 이어서 객체지향에 대해서 자세하게 살펴보자. 1. 객체 객체(Object) VS 객체 (Instance) 나 자신을 객체라고 해보자. 그렇다면 컴퓨터로 나라는 객체를 만들었다고 가정을 했을때, 컴퓨터는 나를 정확하게 설명을 할 수 있을까? 당연히 아니다. 나라는 객체를 컴퓨터로 만들면 완벽한 내가 될 수 없다. 한 단어로 정리해보면 아래와 같다,. 객체(Object) : 나 자신 객체 (Instance) : 프로그래밍으로 한 나 자신 (현실 세계에 있는 나 자신보다는 부족하다) 그래서 앞으로 인스턴스를 생성하시요 ! 라고 했을때 객체를 생성한다고 생각하면 된다. 2. 클래스 클래스란 ? ㄴ객체의 특성(속성/기능)을 정의한 것이다. ㄴ객체를 만들기 위한 설계도라고 생각하자. 속성 == 데이터 =..
박도비
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