코딩

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1. 반복문 1) for 문 (~ 동안) ㄴ 끝이 정해져 있는 (횟수가 정해져 있는) 반복문 ex. 오늘 나 ! 스쿼트 100개만 할거야! [작성방법 ] for (초기식 ; 조건식 ; 증감식){ 반복 수행할 코드 } - 초기식 : for문을 제어하는 용도의 변수 선언 - 조건식 : for문의 반복 여부를 지정하는 식 (다음 반복 진행해? 말아?) 보통 초기식에 사용된 변수를 이용해서 조건식을 작성한다. - 증감식 : 초기식에 사용된 변수를 for문이 끝날때 마다 증가 또는 감소시켜 조건식의 결과를 변하게 하는 식 작성 방법을 알아봤으니, 예제를 작성해보자. ① 문제 //1부터 ~ 10까지 1씩 증가하며 출력 for (int i =1 ; i < = 10; i++){ System.out.println( i ..
공부를 하다가 도저히 객체, 클래스, 인스턴스라는 설명이 눈에 들어오지않아, 다시 복습을 진행했다. 객체 지향에 대해서 전혀 이해가 되지 않아 거의 찡얼거리면서 하는중˙˙ ˙근데 어찌해 해야지 해야지˙˙˙ 최대한 쉽게 설명했으니 다시 공부하자 ! 저와 같이 공부하는 사람이 있다면 이걸 보고 이해하셨으면 좋겠어요˙˙˙ 객체지향 절차지향의 차이 프로그래밍은 총 객체지향 / 절차지향이 있다. 절차지향은 "시간적 흐르대로, 순차적으로"가 중요한 키워드다. 만약 내가 카페를 운영을 한다. 절차지향 카페라면 직원 3명이라면 커피를 판매할 때 항상 이 절차를 따른다. 이 절차는 순서가 틀려서도 안되며 순서가 제대로 되지 않는다면 커피를 판매할 수 없다 무조건! 이 순서대로만 판매를 한다고 했을때, 만약 손님이 많이 ..
박도비
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